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简评SONY VW500ES 4K投影机

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发表于 2014-5-30 19:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 19:35 编辑

当年VW15VW85刚出的时候,我写了一片文章,名称叫《同门对决》,结论是经过校正调试的15能大幅度的缩小和85的差距,15是一款性价比超高的机器。当我第一次看到索尼VW500ES投射出来的画面,我很惊讶!这不就是当年的1585吗?!只不过85换成了旗舰VW1000ES。年前帮一哥们装了一台500,在他家120寸的屏幕上,我真的看不出和1000有什么差别,并且在调校功能上500更丰富,可以更好地修正环境、器材不同导致的画面失真,为标准的画面打下坚实的基础。


主要设备如下
投影机:SONY VW500ES
屏幕:180寸 光谱透声幕
讯源:OPPO 103D蓝光机、4K高清播放器HDMI:Gloden Sound 9




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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:45:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 17:40 编辑

4K电动镜头
    机器明显比1000轻了很多,对我而言,这是好事,起码安装的时候方便多了。整台机器的亮点在镜头,和1000比较,少了电动镜头盖,对于有洁癖的用户可能要担心灰尘了。镜头是我喜欢的大口径设计,玩过单反的都知道,玩到最后就是玩镜头,如果最好的机身用的是“狗头”,那最终画质就会大打折扣。虽然少了电动镜头盖,但镜头的缩放和对焦还是电动的,所以“2.35:1模式”依然存在,对于想使用2.35:1屏幕的用户是好事。在我们的180寸屏幕上,凑到屏幕前,没发现边角和中心有明显的落差,一样是无色差、无松散,看来这镜头货真价实,并没有随售价下降而坚定品质,目测没有比1000差多少
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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:46:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 17:42 编辑

更丰富的调整菜单
索尼的菜单一向合理好用,预设的情景模式丰富,对于大多数用户都可以挑选出合理的模式。如果像我一样,拥有丰富的校正经验和设备,加上专用的黑房,就能调试出完美的画面。500的菜单在1000的基础上做了调整,可以看到功能更丰富。1000自信的没有开放CMS色彩调校功能,也许出厂的时候就经过严格的校正,但用户的环境并不一定标准,加上使用一段时间后出现的老化,提供CMS是必须的,在500身上,我看到CMS复活了。
内置的色彩空间选择丰富,大家可以根据个人口味进行选择。索尼的中高机器默认的出厂水准都很高,尤其这台样机,当我实测默认的BT.709正好符合BT.709标准时,让我惊叹不已,很久没有测试到如此标准的机器,不光数据好看,实际画面也很出彩!在我测试过的机器里面,不乏测试数据很漂亮的,但实际画面就没有数据好看了,但索尼一向是两者结合的高手。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:46:49 | 显示全部楼层
最好的自动光圈
索尼的自动光圈技术非常成熟,是我用过最完美的自动光圈机器,光圈的判断非常准确、线性,不犹豫,基本不会察觉光圈在运作,不会打扰你观看电影。
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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:47:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:08 编辑

面板位移功能
三枪时代,最困扰用户的就是画面的聚焦汇聚,而现在的单枪对焦变得简单多了,不需要专业背景就能玩转,但是机器内部三片RGB面板的完全重合就没有这么简单了。由于装配精度等问题,哪怕是百万级的机器,也难以确保到客户家里,三块RGB面板是100%重合的,尤其讲究精确细节再现的4K机器,当你看到溢出的字体或图像,是一件很崩溃的事情。索尼早在1080p时代就推出面板位移功能,通过调整R或者B面板,修复误差,能迅速的提升最终画面的锐度。如果三片汇聚不准,就算使用再好的后期处理技术也是白搭,物理缺陷是不能通过加锐来修复的,后面真实创作章节会说明。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:49:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:14 编辑

真实创作
500的细节再现非常惊人,很多人认为4K的机器看起来清晰是理所当然的,但请看看一些低价位的4K平板电视,除了名字是4K,也许液晶面板也是4K的,但实际效果会让我惊叹怎么和1080p的一样?有了4K的面板,没有好的缩放电路算法,就会出现前面说的状况,因为1080p要在4K的面板上显示,原来可以做到“点对点”,现在变成4个像素来完成原来一个像素的工作(4K清晰度比1080p提升了4倍),通俗的比喻,原来100个人干的活,现在增加到400人,如果没有完善的管理和专业的分配分工,就会变得一团糟,还不如原来的100个人。
真实创作技术结合4K面板,起到了珠联璧合。和其他倍线技术不一样,真实创作不是简单的通过加锐来欺骗眼睛,而是根据图像特点,进行精确合理的计算,修补缺失的元素,能真实的创作出原来没有的东西!刚开始我也很疑惑,有这么强大?噱头吧?怎么可能?当我亲自做过实验,我被震惊了!原来缺失的画面元素真的可以被修复创作回来的!

我们找来1080p的BD蓝光片源,比较开启和关闭真实创作的差异。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:52:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:17 编辑

开启真实创作,能明显的修复锯齿,并且画面扎实的提升了锐度。(请下载大图比较)
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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:56:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:21 编辑

常用的锐度功能可以提升画面的扎实度,让画面看起来更锐利,但是加锐了并不能修复图像上面的锯齿,并且会让锯齿更明显。下面就是不同锐度的屏射差异。(请下载大图比较)
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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:57:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:26 编辑

以下是局部的特写,可以看到开启和关闭真实创作的差异是非常巨大的(请下载大图比较)

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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:58:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 KenLee 于 2014-6-1 18:32 编辑

要修复圆形的图像那可是真功夫!(请下载大图比较)

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